Diputada propone revisar Roblox por simular crimen organizado

Una diputada de Morena solicitó revisar los videojuegos Roblox y Free Fire por posibles contenidos que hacen apología del delito, especialmente aquellos accesibles para menores de edad en entornos digitales.

Durante una sesión ordinaria en la Cámara de Diputados, la legisladora Magdalena Rentería Pérez, integrante del Grupo Parlamentario de Morena, presentó un punto de acuerdo mediante el cual solicita al Gobierno de México una revisión detallada de los videojuegos Roblox y Free Fire, ante la sospecha de que algunos de sus contenidos podrían hacer apología del delito.

La solicitud, dirigida a la Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía (DGRTC) de la Secretaría de Gobernación, expone preocupaciones sobre la facilidad con la que personas, incluso menores de edad, pueden acceder a dinámicas dentro de estos videojuegos en las que simulan formar parte de organizaciones del crimen organizado.

Según el documento, disponible en el sitio oficial del Congreso, en algunos minijuegos alojados en plataformas como Roblox, los usuarios eligen estructuras delictivas, seleccionan armas de alto poder y participan en enfrentamientos con grupos rivales o fuerzas armadas, todo mientras de fondo suenan corridos que aluden al narcotráfico y otros delitos.

“¿Cómo puede ser posible que estos géneros musicales se prohíban en conciertos y lugares públicos, pero se pueden encontrar fácilmente en un juego para niños?”, cuestionó Rentería Pérez, quien también advirtió sobre el riesgo de que estos contenidos influyan en la percepción y el comportamiento de niñas, niños y adolescentes.

La proposición fue firmada por otros once legisladores de Morena y recibió adhesión de diputadas y diputados del Partido del Trabajo (PT) y del Partido Acción Nacional (PAN), quienes coincidieron en la necesidad de abordar este tipo de temas con responsabilidad desde la legislación.

Carlos Olson San Vicente, diputado panista, destacó que videojuegos como Roblox y Free Fire no solo muestran violencia o actividades delictivas, sino que también podrían fomentar la adicción digital, afectando el desarrollo cognitivo y social de las infancias.

El punto de acuerdo fue aprobado por unanimidad con 26 votos a favor, y se enviará a la DGRTC para su análisis. Como parte del exhorto, se solicita que se evalúe si estos videojuegos cumplen con los criterios del Sistema Mexicano de Equivalencias de Clasificación de Contenidos de Videojuegos (SMECCV), creado en 2020.

La discusión también se da en un contexto en el que la Secretaría de Seguridad Pública del Estado (SSPE) ha emitido diversas alertas sobre el uso de videojuegos y redes sociales como espacios donde niñas, niños y adolescentes pueden ser vulnerados.

Desde el 18 de agosto, la Policía Cibernética ha reportado un aumento en los casos de interacción maliciosa hacia menores en plataformas como TikTok, Fortnite y Roblox. De acuerdo con sus investigaciones, personas adultas se hacen pasar por otros usuarios para engañar a menores, ganarse su confianza y en algunos casos incurrir en prácticas como el reclutamiento criminal o la extorsión.

“Debemos encontrar maneras de alejar a nuestras juventudes de influencias nocivas, velar por su seguridad e integridad y fomentar entornos digitales más sanos”, concluyó la diputada Rentería Pérez en su intervención.

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